【#艦これ】いちばん気に入ったUI改善は何ですか?

サービス開始以来、ゲームUIが改善されてきましたが、その中でいちばんよかったものは何でしょうか。海外の提督さんたちが議論していました。

海外の提督さん(スレ主)
艦これを始めて数年経ちましたが、これまでに様々な改善が成されてきました。それらの中で僕が気に入っているものが二つあります。一つはマウスのホイールボタンで装備や艦娘リストをスクロールできるようになったこと。もう一つは装備プリセットが使えるようになったことです。
皆さんは気に入った改善はありますか?

海外の提督さん
いちばんは僕も装備プリセットだな。演習用、補給艦狩り、デーリー南西任務……すごく便利だ。

↑ 海外の提督さん
僕はまだ初期の4枠しか持っていないけど、そのうち2~3枠追加しようと考えている。

↑↑ 海外の提督さん
僕はイベント中に2枠追加しました。でも、あまりうまく活用できていません。

↑↑↑ 海外の提督さん
駆逐艦の装備切り替えや、空母の艦載機構成変更で使うといいよ

海外の提督さん
ダメコンや戦闘糧食が倉庫を圧迫しなくなったときは嬉しかった。大量のアイテムをため込んでたので倉庫がパンパンだったんだ。このアップデートで40スロットほど解放されたよ。

海外の提督さん
マウスホールでスクロールできるようになったのは良かった

↑ 海外の提督さん
保有する装備が多いほど便利だよね

海外の提督さん
最近の改装ページで近代化改修で上昇するステータスが一目でわかるようになったのは素晴らしい。いちいち個別に確認する必要がなくなった。
艦娘リストで並び順の種類が増えたのもいいね。

海外の提督さん
最近ですか、それともプレイし始めてからですか?(笑)
最近では、キラキラ順並び替え。他にも並び順項目が増えたけど、キラキラ順が一番です。
ちょっと前の改善では、遠征ページでの補給か、ダメコン/糧食の消費選択。
大昔の改善では……イベントでのゲージ回復の廃止

海外の提督さん
UIじゃないけど、航空機熟練度の導入は良かった。制空値を確保するのにいちばん大きいスロットに艦戦を配置しなくてよくなり、空爆ダメージを最大化できるようになりました
対空カットインの優先度が見直されたのもいいね。
最近では、装備フィルターのカテゴリが見直されたことかな(高角砲セクションが主砲と副砲に分かれていればよかったけど)

海外の提督さん
艦隊/装備画面でドラッグ&ドロップできる用になったのは良かった。それ以前の時代にはもう戻りたくない。
二つ目は艦隊と装備のプリセットです。おかげで遠征や任務がスピーディーに実行できるようになった。
三つ目は遠征画面での補給。
改善とは違うかもしれないけど、一度に受けられる任務が増えたのもいい。

海外の提督さん
マウスホイールが使えるようになったのは、小さなことかもしれないけど、大きな違いを生み出しました。
艦娘を艦種ごとにフィルタリングきるようになったのも大きなメリットです。Android版に導入されるまでに時間がかかりましたが、ようやくどこでも使えるようになったのは素晴らしいことです。

海外の提督さん
英語UIが導入されたこと

海外の提督さん
大発が開発可能になったこと。

海外の提督さん
ケッコンカッコカリだろ

ワールド艦これ管理人

画面左下のクレーンをクリックして明石の改修工廠に行けるようになったこと

ねんどろいど 艦隊これくしょん -艦これ- 大淀 ノンスケール ABS&PVC製 塗装済み可動フィギュア

worldkc

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