【#艦これ】イベントを甲以外でプレイすると遅れを取っているように感じる
海外の提督さんたちが、プレイスタイルについて議論していました
海外の提督さん(スレ主)
最近、艦これのイベントを甲以外でクリアすると、進歩しているのではなく、むしろ遅れをとっているように感じます。
この感覚はここ数年、じわじわと湧き上がってきました。7年くらい前、限定装備を持った艦娘を失った時に初めて感じたのを覚えていますが、今はノーマルモード(乙)でプレイしている時のほうがその感覚が強い。イベント後段をノーマルモードでクリアしても、まだ上のレベルに進む機会を逃しているような気がします。
ランキングに参加したり、24時間365日プレイしたりしないと、ハード(甲)に追いつくのは不可能に感じます。ミニイベントや季節限定任務は、ただの出席チェックのようなもので、ノーマルを楽にクリアするための最低限の装備は手に入りますが、過去の甲報酬を既に持っていない限り、ハードをクリアするには難しく感じます。
前回のイベントでは、ノーマル(乙)ならば過去のE1甲くらい、あるいはもっと簡単にクリアできると感じました。でも、報酬が良くなくて満足できません。それに、以前のハードクリア装備が揃っていないせいでハードから締め出されてしまうのは本当に残念です。
時々、前進する唯一の方法は、毎月戦果稼ぎをして100位以内に入ってまともな装備を手に入るか、ネジをひたすら消費し続けることなのだろうかと考えてしまいます。でも、それでも確実に手に入る保証はありませんし、正直言って、それほど良い気分でもありません。
いずれにせよ、艦これを楽しみ続けるつもりではいます。でも、以前のような楽しさは失われてしまったような気がしてなりません。以前、イージーからミディアム、そしてハードへと、時間をかければレベルアップできていた頃は、自分が進歩していることを感じられました。今は、再び前進している実感を得るために、毎日コツコツと2年かけてレベル上げをする必要があるような気がします。
他にも同じように感じている人がいるのか、それとも私の生活が忙しくてそういう状況になっているだけなのか、ちょっと聞いてみたくて投稿しました。同じような経験をされた方は、どのように対処されましたか? それとも私だけでしょうか?
海外の提督さん
まあ、確かにそうですね。最近プレイしなくなったのは、イベントのせいでやる気がなくなったせいでもあります。甲でクリアするには、前回のイベントの甲装備を揃えなきゃいけない。
最初の数マップは甲でクリアし、その後は難易度を下げてクリアするのが常でした。でも、あるイベントでE1甲をクリアできなかった時のことを今でも覚えています。最初のボスが地上施設を倒さないと出現しなかったからです。前のイベントを甲でクリアしておらず、さらに特別な三式弾も持っていなかったため、あの地上敵を倒すことができませんでした。これが艦これでの最初の挫折でした。
つまり、昨年何かが変わっていない限り、艦これのイベントは、特に高難易度では装備チェックが行われます。そして、その装備を手に入れるには、甲クリアする必要があります。
↑ 海外の提督さん(スレ主)
こう感じているのは、あなただけではありません。私はE3を乙でクリアするだけで大勝利と感じていた頃からプレイしているので、今では難易度「甲」以下の難易度はまるで足踏みしているように感じられる、という漠然とした感覚はよく分かります。
ハードモードのデザインは「5年前のE6甲で手に入れた装備が必須で、強い艦娘は2人以上持ってた方がいい。阻塞気球、煙幕、数独機(注:欧州イベントで見られる海外航空機パズルのこと)の強化も忘れずに。いつかE-1をクリアできない日が来るかもしれないから」みたいな感じだと思う。艦これのイベント装備によるパワークリープは皮肉にもこの奇妙な罠を生み出している。追いつく唯一の方法は、遅れをとらないことだけだ。そして人生には、仕事、燃え尽き症候群、あるいは実生活の都合でイベントをプレイできないなど、息抜きをすると長期的なペナルティを負う。だからとにかく追いつこう。このパターンで面白いのは、もし私が去年辞めて戻ってきたら、装備のせいでマップの90%がロックアウトされていただろうということ。でもこのタイムラインでは、全力を尽くして頑張っても相変わらず同じつまらない難易度で行き詰まって、上を目指す術がない。
海外の提督さん
私はハードベテランプレイヤーではありません。E1、E2、たまにE3でしかハードモードをプレイできません。でも、あなたの気持ちはなんとなくわかります。ハードモードをクリアした後、次のマップで難易度を中難易度に変更します。提督としてのプライドが失われていくような気がします。難易度を変更したとき、艦娘たちがどんなことを思ったのか想像もつきません。彼女らは私のことをどう思っているのでしょうか?
もしこれがゲームではなく現実だったら、私は多くの人から蔑まれるだろう。家族の恥辱、人生で一度も難しい勲章を手にしたことのない敗者、ハードモードに挑戦する勇気のない提督。
↑ 海外の提督さん(スレ主)
正直に言って、あなたの考え方は本当に尊敬します。でも、あまり自分を責めすぎないでください。難易度を変えることは弱さの表れではなく、戦略的な選択です。私が不満に思っているのは、イベントが次々と進行不能になり、他のイベントに連鎖して嫌な気分にさせられることです。司令部があるレベルになると、ノーマルでも構成や装備チェックが大幅に弱体化されるため、ハード以外の難易度は本当につまらないです。
海外の提督さん
ギット・グッド・ゲシュタポや艦これの悪い子たちのことは忘れてください。
ゲームは進化し、生活は忙しくなりましたが、シリーズへの愛は今も輝き続けています。自分のペースでプレイしながら、その道のりを楽しむのも良いでしょう。すべてのイベントが頂点を目指す競争である必要はありません。たとえ、クリアが難しいポイントでは、まるで底辺を目指す競争のように感じることもありますが。ただ参加して自分なりの方法でゲームと繋がり続けるだけで、十分に楽しめることもあります。
役に立つかもしれないのは、他の目標に意識を向けることです。頑張ってください。いつもそう感じなくても、あなたはまだ前進しています。
↑ 海外の提督さん(スレ主)
まさにその通りです。実生活が変化し、もしかしたら私の優先順位も変わったのかもしれません。難易度設定やその他の目標には興味がなくなり、ゲームの将来にも期待できなくなっているのかもしれません。期待して期待できるコンテンツはイベントくらいですが、それは私のFOMO(孤立主義)のせいかもしれません。
海外の提督さん
「木を植えるのに最適な日は昨日」
個人的な経験では、足止めされているとは感じません。私が持っているもののほとんどは、基地にある2つの震電改のような限定クエストから入手したものです。私はめったにハードでイベントに参加せず、時間がないときや艦隊がまだ適切な状態ではないことがわかったときはクリアを諦めます。
みんな壁にぶつかったように感じているのでしょうか? その壁は数年前に築かれたもので、開発者たちは私たちに追いついて乗り越える機会を何度も与えてくれます。「寒冷地装備&甲板要員」を覚えていますか? あれは何回経験したでしょうか? 毎年、少なくとも2回は数ヶ月続く限定クエストがあり、私たちにチャンスを与えてくれました。ほとんどの装備品にも同じことが当てはまります。
イベントは難易度や報酬に関しては当たり外れがあり、ランキングについても同様ですが、私にとっては問題ではありません。
あなたが感じていることは、ベテランの何人かが、甲に挑んでいるときに感じていることでもあります。それは、あなたがそうしているのではなく、開発者が「ここ数年」のイベントの難易度管理をかなり下手だと言うことができるということです。
ファンにゲームをやめさせて他の方法で艦これを楽しませるのが目的だと冗談を言う人もいますが、もちろん、C2がファンのためにやっていることは、日本に住んでいるなら有効です。北米人としてはキッドとのコラボをやってほしいものです。
私は「艦これ」を「艦娘」のコンセプトや歴史のためにプレイしています。それが、私がプレイヤーとしてだけでなく、一般的な艦これファンとしてここにいる理由です。
装備に対する私の焦点は、クリアできるとわかる限り、チャレンジのスリルを楽しむことだけです。マップによっては、くだらないチャレンジになるかもしれませんが、艦娘を取りこぼすようなことはしたくありません。レア装備よりも、ミネアポリスを入手できなかったことの方が悲しい。それは私の責任であり、実生活で急な用事ができたせいもあります。
飛行機が私の武器庫にないことを寂しく思っていない
けれど、ミネアポリスが私のオフィスにいないことはとても寂しい
海外の提督さん
ある意味、そうです。でも全体的には?これは「いいえ」です。このゲームでは、文字通り普通にプレイするだけで基本的にすべてを手に入れることができます。イベントごとに一生懸命努力したり、頭を絞り出す必要はありません。後戻りしているわけではありません。あなたの見解はかなり間違っていますが、要点を押さえています。しかし、各プレイヤーがゲーム内でそれぞれ別の目標を持っていることを忘れてはなりません。これは自由な世界であり、好きなことを自由に行い、好きな人を愛し、好きな艦娘とケッコンすることができます。そうは言っても、すべてはあなたが何を望むかにかかっています。あなたがリラックスして船を手に入れたい場合、それは依然として非常に簡単で、文字通り新しい船や欲しい船を手に入れるために余分な努力は必要ありません。または、何かを手に入れるため、新しい目標、自分自身の新しい高みに到達しようとプレイすることもできます。それも全く問題ありません。ゲーム自体が単一のものを中心に構築されていないので、誰もあなたを批判することはありません。たくさんある要素のどれを選んでも良いのです。
まとめると、あなたが何を望んでいるか、何を得たいかによって決まります。ハードモードで全てをぶち壊すのが目的なら、確かに「後退」と言っても良いでしょう。でも平均的なプレイヤーにとってはどうでしょう? 私の場合はどうでしょう? 私は気にしません。艦娘のためにここにいるし、できる限り結婚するつもりですから。落ち着いてください、兄弟
海外の提督さん
あなたはとてもとてもとても中毒になっているようです
↑ 海外の提督さん(スレ主)
言葉が見つからない。そうかもしれない、その可能性も捨てきれない。
でも、今でも唯一プレイし続けて、またプレイしたくなるほど夢中になれるゲームはこれしかない気がします。それに、睡眠時間も、休暇も、お金も浪費してはいません。仕事も家庭も、今も完全に機能していて、うまくいっています 🙂

どうしても甲クリアしたいのにできなくてストレスが溜まるなら、違う目標を見つけるか、辞め時じゃないですかね?
前回と今回のイベントを乙クリアしたので、確かに辞め時を感じてる。